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美媒:“石头、剪子、布”前史绵长而弯曲 来源可追溯至我国汉朝
发布时间: 2024-04-02 作者: 气动拉铆枪

  美国《群众机械》月刊网站3月4日发文胪陈了陈旧的猜拳游戏“石头、剪子、布”是怎么从东方传到西方,并成为一种处理争议的公正手法。现将文章编译如下:

  “石头、剪子、布”的奇妙与超卓之处在于其简略:就两个玩家,三种出法,以及一个终究的结局。石头赢剪子,剪子赢布,布赢石头。每局竞赛终究都会赢输清楚——或者说,假设渐渐的呈现令人头疼的平局,就立刻再赛一局,一决胜负。这种猜拳游戏不会形成成见或不公正。并且两边都是毫不妥协。

  但是,“石头、剪子、布”这个现在在西方最为盛行的陈旧我国游戏是怎么传到西方呢的?

  在我国明代作家谢肇浙所著的《五杂俎》中,初次提到了一种类似于现代“石头、剪子、布”的猜拳游戏。作者将其称为手势令,它的来源能够追溯到我国汉朝(公元前206年至公元220年)的某个时期。明代闻名艺术家、评论家、官员李日华在他的书《六研斋笔记》中也提到了手势令。

  后来在日本也发现了有关“石头、剪子、布”的说法,而日本常常被误认为是这种猜拳游戏的发源地。(奥地利人)塞普·林哈特在1995年出书的《有关日本猜拳游戏的一些考虑:从比较文明研讨的方面动身》一书中,证明了猜拳游戏来源于我国及其后来在日本的遍及程度——在这一过程中,大多数玩家所遵从的游戏方式和规矩已略有改变。

  在整个日本史上,类似于“石头、剪子、布”的猜拳游戏一向被称为“sansukumi-ken”,这个词大致可译为“三者彼此限制”的消遣游戏。简而言之,它们都是运用三种手势进行的游戏(“ken”意味着榜首)。在最早的一批“sansukumi-ken”游戏中,风行日本各地的是“虫拳”(mushi-ken)。玩家用手势来代表三种“虫”——蛙(拇指)、蚰蜒(小指)和蛇(食指)。蛙赢蚰蜒,蚰蜒赢蛇,蛇赢蛙。现在,在日本,这种游戏被称为“剪子、石头、布”(jan-ken-pon)。

  跟着日本与西方沟通的增多,“石头、剪子、布”终究传到了国际的另一边。到20世纪初,美国人对“石头、剪子、布”的规矩已越来越了解,欧洲媒体也留意到了这一猜拳游戏。

  1921年,澳大利亚《悉尼前驱晨报》刊登了一篇关于板球的文章,其间将“石头、剪子、布”称为“日耳曼式的抽签办法”。

  英国《》在1924年刊登了一封投稿人来信,其间初次提到了这种游戏。作者提到了一种被称为“zot”的游戏,他留意到在整个地中海港口人们都在玩这种游戏;它与今日林林总总的“石头、剪子、布”游戏之间的相似之处是很明显的。风趣的是,该报之前刊登了一篇胪陈意大利传统猜拳游戏morra的文章,这封信针对的便是这篇文章。意大利猜拳游戏morra与“石头、剪子、布”也有相似之处。

  假如研讨一下“石头、剪子、布”游戏在法国的前史,就会发现它很可能最早呈现在1927年法国儿童杂志《La Vie Au Patronage》的一篇文章中。这篇文章对其所谓的“日本游戏”进行了分析。该游戏的法语姓名是“chi-fou-mi”,意思是日语的“一、二、三”。

  1932年5月22日,大西洋对岸的美国《》刊登了玛丽昂·梅·迪尔茨的一篇有关东京上下班高峰期的文章。在文中,迪尔茨解说了她所见到的日本人玩“石头、剪子、布”的规矩。

  至此,“石头、剪子、布”猜拳游戏已风行西方国际。(编译/邬眉)回来搜狐,检查更加多

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